「玩遊戲,就是自願去試著
克服不必要的障礙。」哲學家 伯納德·蘇茲
從小到大,一直很喜歡玩些小遊戲。
包含魂斗羅、超級瑪莉和史萊姆好玩遊戲區等等。
(似乎暴露我的年齡阿)
之前我覺得玩遊戲,
就像在讀書荒漠上的一片沙洲,
不過是用來打發時間和發洩壓力罷了。
最近讀了一些書,例如:
《開機》提到現代娛樂的複雜化,以及「套疊」等觀念。
《遊戲化實戰全書》首創八角框架解釋八大核心動力。
《遊戲改變世界,讓世界變得更美好》則是舉更多實例,說明遊戲在各方面的應用。
礙於篇幅,可能會另外打一篇心得文分享。
人生本身,不就是款遊戲嗎?
我們設立的目標,
可能是為了讓自己變得幸福、快樂或為世界帶來改變...等。
我們在這些過程中獲得成長,
朝理想中的自己靠近一點。
遊戲也是一樣,有很多關卡。
我們在裡面奮鬥、翻滾、掙扎,
一點一滴的磨練,
最後拯救世界、拿到全伺服器第一名或者跟攻略的對象有了Happy ending。
你可能會問:
在遊戲中的一切,有什麼意義呢?
把遊戲關掉,在現實中的我,
一樣是個平凡人、沒什麼成就、魯了N年的女子。
在這系列文中,不是要探討人生和遊戲的相同之處。
而是探討:
將遊戲用在積極面的可能性。
不是為了逃避現實玩遊戲,
而是激發在現實中的自己,
或者增強自己某方面的能力而玩。
下一篇,我將會探討一些小遊戲對我的影響。
在這方面,我剛開始學習。
若有什麼想法,歡迎各位在留言交流。
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